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谷歌不仅参加了今年三月的游戏开发者大会,还派人在本月初的E3大展上拉拢游戏开发商,征求他们对“雪人(Yeti)”云游戏平台的看法。
“雪人”平台是谷歌自研的流媒体形式云端游戏平台,谷歌曾在游戏开发者大会上会晤了几家游戏巨头,评估该平台是否能得到游戏公司的支持。
小道消息称,为了给“雪人”平台加码,谷歌可能全盘收购某家游戏公司。有媒体就此请谷歌发表评论,至今未收到公司回应。
云游戏的好处是跨平台且客户端硬件要求极低,被许多人视为游戏业的未来。想象一下:无需投资购买主机,一台上网本就解决问题,或者使用某种廉价盒子接上电视机就能进入游戏。
对谷歌来说云游戏平台还有一个额外的好处:盘活Youtube现有资产。“雪人”用户在一台Chrome上网本上卡关了,无需跳出游戏,呼出Youtube频道搜索通关视频即可解决问题;游戏录像/直播什么的更是手到擒来。
现在摆在谷歌面前的难题除了技术因素(带宽、时滞之类),还有家常便饭式的狗熊掰棒子作风,项目经常无疾而终,只留下用户在风中凌乱,对合作方而言这是最大的拒止因素。
而且微软、索尼,甚至亚马逊都在搞自己的云游戏平台,除了找来光头Phil Harrison,谷歌在游戏领域既无建树也无话语权,如何说服各大厂商加盟就看搜索巨人的功力了。